Светската фудбалска федерација (ФИФА) сака да го дигитализира целиот процес на замени за време на натпреварите. Во рамките на својата Програма за иновации, ФИФА објави предизвик за развој на поврзани табли за замени, кои ќе бидат поврзани со постојниот софтвер за управување со замените и автоматски ќе ги прикажуваат броевите на играчите пред публиката на стадионот.
Во моментов четвртиот судија рачно ги внесува броевите на таблата. Во новиот систем податоците би се пренесувале директно од програмата што ја користат службените лица на тимовите кога бараат замена, па до регистрацијата кај судиите и прикажувањето на броевите, со што би се намалила администрацијата и би се забрзал целиот процес.
Улогата на судиите не се менува
Новиот систем нема да ја промени улогата на судиската екипа. Четвртиот судија и понатаму ќе го надгледува процесот, а резервниот играч ќе може да влезе на теренот само откако играта ќе биде прекината, играчот што се заменува ќе го напушти теренот и главниот судија ќе даде дозвола.
Таблите за замени се дел од три нови предизвици што ФИФА ги објави, наведува анализата на Marks & Clerk. Другите два се однесуваат на подобрување на целокупното искуство на навивачите, од купувањето билети до доаѓањето на стадионот, со поглед кон следното Светско првенство за жени, како и на носливи уреди што во реално време ќе мерат хидратација, оптоварување, опоравување и стрес кај играчите.
Како функционира Програмата за иновации
Програмата за иновации на ФИФА поврзува идеи и прототипови во рана фаза со глобалните фудбалски стандарди. Компаниите ги пријавуваат своите решенија преку порталот на Inside FIFA, а најдобрите проекти потоа можат да се тестираат и да се користат на турнири под покровителство на организацијата.
Сопственоста врз технологијата останува кај нејзиниот создавач, додека ФИФА ги задржува правата врз податоците што ќе се соберат за време на натпреварите и официјалните тестирања. Доколку некое решение биде целосно прифатено, како што беше случајот со полуавтоматскиот офсајд и камерите на судиите, ФИФА склучува договор за лиценца или набавка со компанијата што го развила.
















